Bézier Curve
Bézier(发音为“bez-EA”)曲线是用于创建矢量图形的线或“路径” 。它由两个或多个控制点组成,这些控制点定义了线的大小和形状。第一个点和最后一个点标记路径的开始和结束,而中间点定义路径的曲率。
贝塞尔曲线用于创建平滑的曲线,这在矢量图形中很常见。由于它们是由控制点定义的,因此可以调整贝塞尔曲线的大小而不会失去其平滑的外观。另一方面,光栅图形定义图像中的每个像素,并在放大时出现块状或像素化。
贝塞尔曲线有多种类型,包括线性曲线、二次曲线和高阶曲线。线性曲线是由两点定义的直线。二次曲线包括在不同方向上拉控制点和路径的中间点。高阶曲线可能包括额外的中间点,用于微调路径如何跟随每个控制点。
贝塞尔曲线的形状是使用插值计算的,插值是一种近似每个控制点之间的直线路径的方法。由于计算机屏幕使用像素显示图形,因此当显示在屏幕上时,贝塞尔曲线总是近似的。如果您使用绘图程序或CAD软件放大贝塞尔曲线,您将看到更准确的路径表示。
注意: Bézier 曲线以法国工程师 Pierre Bézier 命名,这就是为什么“B”总是大写的原因。